Los diez juegos que abrieron camino a los esports

Dec 27, 2018

La industria de los esports no se hizo en un día. Echemos un vistazo a los juegos que sentaron la base de una industria de 1,65 mil millones de dólares

Los esports no han recorrido un camino fácil. Han estado siempre muy ligados a los avances dados por innumerables desarrolladores, jugadores, empresas y seguidores de todo el mundo que han hecho que se convierta en una de las partes que ha crecido más rápido dentro de la industria del entretenimiento. Hemos destacado los diez juegos que han sido cruciales para llegar al punto en el que nos encontramos hoy. Aunque puede cuestionarse que estén o no en esta lista, no podemos negar el impacto que cada uno de ellos ha tenido hasta el día de hoy. Y aparte que no tendríamos el tiempo suficiente para escribir sobre todos los juegos que marcaron un antes y un después en la industria.

Sin más, estos son los diez juegos que abrieron camino a los esports.

- PacMan (1980)

The Fathers of Esports

La revolución de las recreativas encendió la llama de la pasión que hay por los juegos y que aún se mantiene a día de hoy. Hace un tiempo, la gente hacía cola en las salas recreativas con monedas para las máquinas. Querían echar una partida más y dejar su nombre en la pantalla de resultados. Había una limitación a solo tres letras para poner tu nombre, lo que creó los nicks de los jugadores, algo ya muy normal en los esports. Para los que no se lo crean, echad un ojo al vídeo de arriba con Walter Day, uno de los “padres de los esports” junto al campeón multijuego y con algo de mala fama, Billy Mitchell, en el que explican lo que suponía la fiebre del Pac-Man para los pioneros de los primeros esports. No hay un juego más mítico que el boom que supuso el icónico comecocos amarillo. El hambre insaciable que tenían aquellos comecocos era proporcional a los miles de fans que jugaban sin parar nivel tras nivel. Sin lugar a dudas, este juego merece estar en la lista.

- Super Mario Bros. (1985)

Y fue aquí, con el cuarto juego del Mario (después del Donkey Kong, Wrecking Crew y el Mario Bros) cuando este fontanero dejó su trabajo para llevar una vida llena de aventuras que aún sigue encantando a sus seguidores. A raíz de la caída monumental del mercado de los videojuegos en casa, Mario Bros junto a su consola, salvó la industria y se volvió todo un imperio. La fama de este juego junto a la NES fue un paso crucial hacia la cultura gaming, a la que seguirían fanes que jugarían de por vida, de manera amateur y profesional.

- Street Fighter 2 (1991)

Modelo a seguir por excelencia de cualquierjuego de lucha. El Street Fighter 2 fue uno de los juegos con la mayor comunidad competitiva hasta el día de hoy, la FGC, siglas en inglés para Fighting Game Community.En los juegos de lucha los jugadores se enfrentan entre sí con una competición directa en la que si pierdes no podrás culpar a nadie más que a ti. Hicieron que la gran comunidad desarrollara un espíritu de competición justa. En el juego, la pantalla de selección de personajes estaba repleta de ellos, todos y cada uno de ellos con características especiales. Hay que mencionar que los jugadores más profesionales se han pasado décadas perfeccionando los combos, movimientos y ajustes, hasta el punto que los mandos de los mejores jugadores (que se llaman mandos de lucha) cuestan más caros que la misma consola. 

- Doom (1993)

Cualquier juego shooter en primera persona es una copia del Doom. Abrió el camino a juegos que hoy no existirían si no fuera por él; Quake, Halo, Call of Duty, Counter Strike… muchos esports han nacido gracias a lo que consiguió este juego en 1993. Incluso su remake en HD es un juego increíble que nos recuerda lo lejos que hemos llegado en estos 25 años.

- Command & Conquer (1995)

Los juegos de RTS (siglas en inglés para estrategia en tiempo real) no han sido los protagonistas en los últimos años, aunque todavía tienen presencia en las competiciones y se espera que vuelvan a la vanguardia tanto en PC como en móvil con juegos como WarCraft III Remastered y Clash Royale. Este género se volvió popular a través del control de tropas múltiples pulsando pocos botones. Si bien la franquicia ha pasado por momentos difíciles, su música, escenas y un control del campo de batalla muy superior a sus juegos rivales, lo convirtieron en un su día en un gigante. Command and Conquer definitivamente fue un juego que abrió la puerta a muchos otros y tuvo un gran impacto en la industria del videojuego y de los esports.

- Half-Life (1998)

Este juego de Valve fue un éxito desde que salió al mercado en 1998. Aunque los medios de comunicación lo pasaron por alto mientras se estaba desarrollando, y eligieron centrarse en el ahora ya olvidado SiN de Activision, el primer juego de Valve sentó las bases de los juegos en primera persona con historia y con cinemática, y dejaba a los jugadores con la boca abierta. Solo con eso ya se merece un puesto en los libros de historia, pero Valve no tuvo suficiente. Siguió los pasos de su socio en id software, los creadores del Doom, e hizo que ahora los jugadores, fans y entusiastas, pudieran añadir código y crear sus propias modificaciones al juego. Así nació el Team Fortress, para luego seguir con su secuela Team Fortress 2, que a su vez fue la inspiración de Overwatch. Pero su mayor legado fue Counter Strike, un juego que permanece hoy en día en esports bajo el nombre de CS:GO. Todo lo que consiguió Half-Life es innegable e hizo que Valve se posicionara como el gigante que es hoy.

- World of Warcraft (2004)

Si piensas en un juego multijugador masivo en línea o MMO, seguramente se te pase por la mente World of Warcraft. Es el estandarte de oro con el que medir a todas los demás juegos del mismo género. Con millones de acérrimos seguidores, el juego se ha ido fortaleciendo poco a poco en los esports gracias a sus competiciones PvP (jugador contra jugador) y Mythic PvE (jugador contra entorno), y una experienci inigualable para el jugador.

- League of Legends (2009)

Sin ser el primer gran juego de su género, Riot Games llevo los esports MOBA  (Multijugador en línea Battle Arena) a otro nivel. Este juego hace que dos equipos rivales destruyan la base del oponente mientras se completan objetivos. Es uno de los juegos más populares del mundo y ha estado en lo más alto durante seis años, y aún conserva dicha importancia en el panorama de los esports. Cabe destacar la rivalidad existente entre los seguidores de LoL y los del juego MOBA de Valve, DOTA 2.

- Farmville (2009)

Ya sabemos lo que estáis pensando. Pero sí, Farmville tuvo un gran impacto en una gran parte de la industria de los esports. Su éxito inigualable en las redes sociales demostró lo importante que resultó este modelo de negocio, pudiendo ver similitudes desde LoL hasta Clash Royale.

- Minecraft (2011)

No sorprende ver un juego como Minecraft cerrando esta lista. Fue el primer éxito real de la era digital y un triunfo de la industria de videojuegos “indie”.  Con su sencillez, nos mostró un juego basado en la propia creatividad en una industria claramente dominada por los juegos por objetivos. La comunidad de Minecraft no sólo fue muy creativa dentro del juego, sino que fue pionera en el uso de las plataformas de vídeo y de streaming para poder mostrar las habilidades de los jugadores... o todo lo contrario. 

De 2012-2013, el “boom” de contenido online dio a conocer a muchas de las caras famosas de internet que hoy conocemos, y la repercusión de términos de contenido gaming demostró e impulsó el interés por los esports y por empresas “gamers” .

Y así concluye nuestro repaso a través de la historia de los esports. Es importante mirar el pasado para avanzar en el futuro de los esports, en un largo camino que aún les queda por recorrer.