Los esports a camino de los Juegos Olímpicos

Menos violencia y más deporte en lo esports para convertirlos en disciplina olímpica.

Nov 09, 2018

¿Cómo transformar una industria de 1,5 billones de dólares en un deporte olímpico?

En el mes de abril, Thomas Bach, Presidente del Comité Olímpico Internacional (COI), dejó abierta la posibilidad de incluir los esports como disciplina olímpica, siempre y cuando los juegos estén en línea con los valores de los Juegos Olímpicos.

En este contexto, juegos que puedan ser considerados violentos, como "Arena of Valor", "Call of Duty" o "Mortal Kombat" quedan excluidos de las Olimpiadas. 

Aunque no haya una definición oficial de lo que se considera como violento, las competiciones de videojuegos se enfocarán en la temática deportiva de cara a los Juegos Asiáticos de Hangzhou 2022 y se separarán de los juegos de batalla con el objetivo de convertirse en disciplina olímpica.

De acuerdo con la agencia Reuters, Zhang Dazhong, Director Ejecutivo de Alisports - la división deportiva de la empresa tecnológica china Alibaba -  ha informado de que los videojuegos deportivos pasarán a centrar las competiciones en Asia.

Este cambio de “mentalidad” en los deportes electrónicos es clave para que cumplan los estándares establecidos por el COI y puedan aspirar a entrar en los Juegos Olímpicos.

Desde la LPE también luchamos por la evolución de los esports, asentando nuestra Liga en los valores de la igualdad, transparencia, fair play y no violencia, por lo que no desarrollamos competiciones con juegos considerados violentos.